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第215章 她听不懂人话么(第1页)

牛剑还是对关卡比较关注,毕竟这次改关卡是他主导的。

楚颜把数据拉出来。

“是关卡的数据,我们看一下前十关的流失率,比之前的版本流失多了1o%,前期流失的玩家比较多了。”

牛剑一看,直接愣住了。

“怎么回事?前面不是没改么?”

楚颜:“部分关卡调整了,也可能跟导量来的用户有关,可能这一批的就不爱这类游戏,所以早早流失了。”

孙淼一听,当即推脱:“我这次用的引量视频,选项都是一样的,可能跟用户质量有关。”

楚颜没多说什么而是把表格拉到旁边。

“不过,到4o关左右的数据比之前提高了一些,我分析,可能不喜欢游戏的人提前走了,所以留下来玩的多了一些。但是目前数据显示,结局一样的。”

“中间过程,流失缓慢,比上一次要好很多,但是过1oo关后,流失率比之前高很多。不知道是不是关卡的难度是否有了梯度的提高?”

数据显示,显然这样的关卡对于玩家长线留存来说,并不好。

所以七留的数据比上一次的还差。

牛剑不禁反思起来,有所改观是因为他把关卡难度降低了,所以……

楚颜:“因为中期难度较低,所以玩家手里的积蓄很多,导致咱们这次付费没有提升。”

楚颜的每句话没有明说关卡有问题,但是每一句都在暗指是因为关卡问题导致。

按照楚颜上一次版本测试的数据,这一次降低难度就可以得到比以前更好的数据,但是老板闲的没事,非要证明下他的玩法没问题。

楚颜做这类产品又不止一个了,套路她当然了解。

楚颜说完,又将关卡一个bug也说了一下,那一关流失率过高,显然应该是有明显bug,毕竟那一关的难度不高。

向南一阵紧张:“我已经改了,测试可以测试看看,没问题就可以上传。”

楚颜:“好。”

随后楚颜继续讲关卡的汇总,以及优化的方向。

楚颜还是建议在上一个版本的基础上进行优化,但是老板没有表态。

楚颜见众人不说话,就继续讲剧情相关。

此时,孙淼搭腔了。

“这次数据提升不大,是不是剧情不够吸引人?”

楚颜:“咱们留存数据上看,次留证明玩家喜欢这个风格的游戏,问题不大这个。”

孙淼:“我是说剧情的吸引力,不是美术的风格。”

楚颜无语,她听不懂人话么?

楚颜:“这个没有明显数据证明这个问题,目前关卡问题比较大,要知道我们核心是在关卡,关卡沉迷度高,我们在线时长就高。”

而后,楚颜扒拉开在线时长的表格。

“看我们的在线时长,说明我们关卡沉迷还是ok的。如果其他数据要更上一层,需要优化外围的体验,以及有计划的去做运营,去提高数据。”

楚颜又把矛头甩给了孙淼。

孙淼皱眉,这个楚颜真是想把所有锅给运营,可是运营能做什么?

买两量老板就给这些。

牛剑:“咱们长留不行啊。”

楚颜:“嗯,相较于传统玩法,咱们其实已经越了,但是长留看关卡,咱们关卡还是重点的优化动向。”

楚颜这么说,是因为,她不认为靠机器深沉,没有策略的关卡,是很难吸引到人的。

跟头部竞品的差距太大了。

她了解产品的逻辑,元素的放出规律,难度曲线,以及关卡沉迷的思路。

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