山海集开放公测第三天,热度持续上升,相关话题“山海集画风美哭了”甚至登上威博热搜,吸引更多玩家争相入坑。
网友们对山海集独特细腻的水墨画风惊艳之余,顺带又把视界天堂拉出来臭骂了一顿。
而当这些被画风和立绘吸引、慕名而来的玩家亲自上手体验过游戏后,大家猛然现自己掉进了一个精心设计的大坑。
“卧槽!这游戏好肝啊!”
“萌新求问,这游戏该怎么玩啊?神器盘和灵兽盘怎么搭配?有没有大佬解答一下。”
“一个破网页风游戏,有什么好玩的,呸!我刷了一个小时都没刷够升级一把神器的材料,不玩了!”
玩家们深入了解后,纷纷表示,肝,太肝了!
拿起手机,打开游戏,不知不觉三四个小时就过去了,游戏里要做的事情却还有一大堆。
不少人直接开喷。
“策划脑袋装屎了吧?升级一把神器要一百个材料,关键材料刷图还不是必掉落,这谁升得起?”
“好好好,白天给公司打工,晚上回到家还要给游戏打工。”
“策划呢?策划赶紧出来!严重怀疑你们设计升级材料数量的时候多打了一个零!”
徐君豪这会儿正忙着设计后续的游戏内容,没空关注各大游戏论坛上的动静,不知道山海集才开服三天,他就已经被玩家们骂得狗血淋头。
不过就算知道了,他也不会改。
这游戏的魅力就是这样,改了反而不好玩了。
当初魂系游戏刚刚面世的时候,也因高的游戏难度惹得玩家们口诛笔伐,怒喷策划无脑,把玩家角色设计得太弱,路边随便一只骷髅小兵都能疯狂三连秒杀玩家。
但后来大家被游戏里的怪物虐着虐着,竟然反而虐出感情来了,从一次次的死亡中找到了游戏的乐趣。
不经历花样繁多的死法,怎能体会到亲手击败Boss时那酣畅淋漓的爽感?
同样的,不呕心沥血打副本、刷材料,怎么能体会到装备升级成功时的强烈满足感?
开放公测的第七天,按照原定计划,《山海集》推出了次游戏活动,“水泽大地”。
活动期间,将开放一段主线之外的游戏剧情与活动地图,玩家可通过攻略活动地图,收集掉落的专属活动神器与神兽。
与这次活动一同登场的,还有两个卡池专属的新角色,与游戏内款氪金皮肤。
……
……
周六上午,魔都,一座公寓内。
乔妹躺在床上,打开游戏。
作为全程参与了三轮内测的“忠实玩家”,《山海集》开服后的一个星期里,她把下班后的所有时间都投入到了这款游戏里,连王者都不打了。
“今天开放活动副本,好像还有商城皮肤和新角色上架,嘿嘿,不知道皮肤好不好看。”
登入游戏后,正常情况下玩家会进入游戏大厅界面,但今天却不一样。
乔妹手里的手机屏幕突然黑了下去。
一道清脆的流水声从扬声器中传出,伴随的还有由弱变强的悠扬笛声。
下一刻,屏幕缓缓亮起,几道墨痕浮现,勾勒出石头、溪流的轮廓。
潺潺流水从手机屏幕上方流下。
一只纤细的玉足“啪”地踩进水流中。