我考虑到召唤生物在固定时间过后会消失。
亡灵召唤技能只能使用五次。
而且,从现在开始可能会有更多像现在这样需要团队合作的楼层。
在这种情况下,即使我使用亡灵召唤突破这一层,总有一天我会遇到另一堵墙。
目前的情况是我没有任何可以与我合作的挑战者。
通过引入临时雇佣兵来通过六层并不是答案。
我考虑了长远的展。正确的答案是展自己,让自己能够应对五个人的战斗。
经过反复痛苦的思考,我得出的结论很简单。
我需要回到起点。
现在,先要确保我不死。
以濒临死亡为界限,我需要艰苦战斗,然后再多一些。
我不能放弃。我需要不断与他们碰撞并从中成长。
由于教程系统的运作方式,我的等级会通过重复挑战而不断上升,我的技能也会进一步展。
我甚至可以获得新的技能。
在现实世界中,让自己经历艰辛和努力工作只会给身体带来创伤和伤害。但在教程中则不同。
只要休息室存在,疲惫和疼痛就不会在身体内积累。
我只需要专注于展。
现在,我应该推迟清理楼层。
我不应该急于求成。
如果我在推迟展的同时使用技巧来清理楼层,那么我只会卡在下一层,甚至不应该考虑那种选择。
持续努力和展是通过教程的最优路径。
与其有愚蠢的想法,不如专注于自我展。
如果我未能通过试炼,我只会被送回休息室。
如果生这种情况,我只需要再次挑战即可。
我只需要确保我不死。
直到我变得足够强大……
直到我能对付那些骷髅士兵大军……
我不应该满足于不被击退,而是需要变得更强大,直到我能击退他们并自己向前推进。
在那之前……在教程中,成长的条件是完美的。
随着我掌握程度的提高,我的等级和技能也在提升,休息室提供了完全的恢复。
只要我的决心坚定,无论墙有多高,我都能克服。
总有一天……
这就是我得出的结论。
简而言之,我的意思是我将全力以赴,直到成功。
这正是地狱难度的预期。
它不会让我感到自满。
这个教程世界类似于Rpg游戏。
而且,Rpg游戏中最主要的事情之一就是刷级。
只要有刷级,没有什么是不可能的。
从今天开始,我就闭嘴去狩猎。我会展示出华夏国游戏玩家的决心。
作为第一个目标,我选择了升到2o级。
[你未能通过六层的试炼。]
[第四轮结束。]