剑气斩!
同眼宽度的剑气,向前推荐的距离增加了四五米的样子。
这四五米的增加,就说多消灭了几十只恶魔。
“果然还是力量不足!力量足够强大,平a也是大招!”陈雷打开了临时背包。
左手从里面取出一个个份叠加的恶魔之力(基础)融合身体中。
又有向着恶魔之潮的各个方向挥出剑气来阻挡他们前进。
随着融入身体的恶魔之力越来越多,剑气越来越宽。
25米、3o米,35米,4o米……
随手一道剑气都有百米宽度,如同恶魔收割机一样推进到魔界之门的前面。
成百、上千、过万的恶魔在这样的一次攻击下死亡。
现在恶魔已经无法威胁城市,只等待但丁关闭恶魔之门。
只有关闭的恶魔之门才能被摧毁,开启恶魔之门会把各种攻击转移到魔界去。
不断吸收的恶魔之力增加的不仅是力量,同时还有对于恶魔之力属性的感悟。
于是,新的招式就被创造出来。
比如:
次元切片斩!
次元斩的攻击原本无序的、方向不固定的,但在改良以后变成相同方向、相同间隔,如同蔬菜切片一样。
一招过后,恶魔变成一片片的肉片。
同样原理还有:次元切条斩。次元切丁斩。
次元切片斩的两次横竖交错,不再是把目标切片,而且切成一条条的。
次元切片斩长宽高三维交错,把敌人切成一个个细小的肉丁。
剑气轮回斩!
剑气斩直来直往,当使用斩切空间的招式把结束与开始两个空间点连接以后,剑气就变成在两个地点间不断轮回攻击。
就像是现在魔界之门前面从上向下不断循环1o道剑气斩,冒头一个恶魔就干死一个恶魔,到达底座后重新从顶端出现。
完完全全自动化的封锁了恶魔之门,根本不需要陈雷费心。
同样原理的还有:剑气一线斩。
剑气轮回斩两个空间点的足够近,就等于将剑气斩固定在这一处空间中。好似一条细线一样,几乎不可见。
谁碰到,谁倒霉。
“要是能够把这些能力都带走就好了。”陈雷一边继续把恶魔之力塞入自己身体,一边看着魔界之门叹息。
但他知道这是不可能,顶多只能带走几项能力而已。
现在只是想要把恶魔之力堆到上限,因为这项能力是一定要想办法带走的。
斩切空间,这种类似空间之门的移动方式真的太棒了。
漂浮在天空的救世主魔像正在缓缓靠近,身边漂浮着一块块无重力的建筑。
站在救世主魔像头顶的教皇脸色非常差。
本以为过后来会看到恶魔肆虐城市景象,到时候救世主就可以光辉降临。
以雷霆手段扫除城市中的恶魔,增加人们对魔剑教团的信仰。
但是靠近这里才现:魔界之门的方向竟然没有恶魔进入城市。
这怎么行?简直就是断自己的根。
于是,原本飞向城市的救世主改道魔界之门的方向。