但是,会进入一个难度非常恐怖的弹幕游戏。
可以说……
几乎没有人能够在不复活的条件下通关!
但是复活是有条件的。
每一次复活,都需要消耗掉一个玩家的存档。
而玩家的存档,需要自愿奉献!
也就是说,如果想通关e结局,需要几十乃至上百个玩家贡献自己的存档才有可能!!
这种大胆的设计,让整个玩家圈子都爆了。
“妈的,这设计是不是神经病?”
“就算通,一个存档也要打一天……说捐就捐?”
“捐了就捐了吧,总会有人还给我的”
“你捐给别人,也会收到别人的馈赠……坏了,玩个游戏被喂鸡汤了”
“反正我捐了!!我希望不论是哪个世界,2b和9s都可以好好活着!!”
“捐!明天继续打存档,继续捐!!”
“别说花一天,哪怕花一个月,我也愿意捐!!!”
“玩家们有史以来最团结的一次……”
……
在凌潇前世,捐存档这种事,其实是在游戏通关后才有的环节。
这一世,凌潇做出了修改。
e结局不论通关与否,都可以捐献自己的存档,为其他玩家挡子弹!
否则,一开始打e结局的玩家怎么通关?
他可以学前世的做法,靠着自己和制作组的存档,来催生第一批打e结局的通关玩家。
但他总觉得缺少点味道。
那种真正的,为了改写结局,奉献自己的味道。
所以他做了这样一个大胆、而变态的决定。
可能好几天都没人通关。
可能一个玩家要打很多个存档。
可能许多玩家会把他骂的狗血淋头……
但,
最终带来的震撼,
是无限大的!!
目前来看,和他预测的一样。
如此苛刻而变态的做法,非但没有引起反噬。
玩家们反而是更加投入进去。
贡献一份存档不够?
那就两份!三份!
《尼尔:机械纪元》新章节上线的第三天,依旧没人通关e结局。
第四天,第五天……
《尼尔:机械纪元》的数据后台。
玩家们贡献的存档数,越来越多。
越来越多……