居然给玩家加了五点好感。
此时的好感度显示已经到达六十。
神见未来又惊喜又困惑,惊喜于多番试验下,让她测试到了中也喜欢的礼物,看来玩家的做法并没有任何问题,所以一定是刚刚那群npc太难讨好了!
而困惑的点在于……中也他,原来喜欢浆果?
爱好竟然如此奇特。
但是,很好养!
神见未来大喜过望,又送了几个给他,却发现好感度已经不动了。
玩家不禁沉思。
好感度怎么又不动了呢?
是礼物加好感的次数有上限吗?比如同一种礼物只能加一次好感之类的。
想到这里,神见未来勃然大怒。
垃圾游戏!怎么能这么抠!回去她就给它差评!
……
既然没办法再送礼物,玩家便开始研究起游戏面板。
发现有好感度测试仪之后,神见未来发现,《饱得慌》全息化之后确实加了不少东西。
竟然增加了能够量化好感度的功能,那么,是不是也有其它变化呢?
神见未来仔细查看着。
右上角是代表饱食度胃部图标、代表血量的心形图标和代表理智的大脑图标。
而右下角则是地图、代表玩家个人信息的q版头像、代表好感度的粉色心形图标。
神见未来一一点进去检查,发现玩家个人信息的面板上似乎多了一些功能。
点开个人信息,玩家的q版人物形象就在上面,而在玩家形象的周围,则是各种装备栏。
神见未来发现,竟然增加了一个腿部装备栏。
装备栏有两行,部位分别是头部、颈部、手部、上衣、腿部,每种部位各两格,一格是装备,一格是服装,装备栏旁边还有一行字:是否选择隐藏装备外观,旁边是可以选择的空白格,默认选项是否,所以玩家才一直穿着木甲招摇过市。
头部显示装备了花环,每分钟能恢复理智+1。3,上衣装备了可以抵挡85%伤害的木甲,颈部、腿部、手部都是空白。
服装栏那里,是默认的白板装,纯色的白t恤黑色裤子,仿佛只打了草稿都懒得上色,十分敷衍。
一看就很便宜的样子。
垃圾游戏!白板服装怎么了?白板服装就不能设计得好看点吗?这也太偷懒了吧!神见未来忍不住吐槽。
她看到个人信息页面的左上角多了一个衣架的图案,点进去后是各种服饰的外观,看起来很陌生。
嗯?难道是游戏送的?
神见未来琢磨半天,看到中原中也身上的衣服,才后知后觉想起来,这似乎是那天商店里的npc送的衣服,只是她懒得穿,就直接收到包里了。
估计是游戏自动识别到了包裹,所以就收进衣柜里去了。
在这点上还是挺智能的。
玩家继续往下拉,又看到一些整活专用的外观,比如青蛙玩偶套装、猪人玩偶套装、鱼人玩偶套装,不过都是未解锁的状态,唯一解锁的只有一套大红色的连衣裙。
和玩家的头发有些像,一眼就被神见未来看中。
她点击一键试穿,下一秒就换了一身衣服。
酒红色的长卷发披散着,红色的裙子衬得她的五官明艳,脸上的表情还是一如既往的桀骜,就像是遇到苦难也不愿意服输的战士。
神见未来转了个圈,低头打量着自己,又给中也展示了一番,问:“中也,我这身怎么样?”
红发红裙的少女挑了挑眉,露出张扬得意的笑容。
中原中也认真地看向她,随后,又很认真地点了点头,“好看。”
闻言,神见未来又再笑了起来。
不愧是玩家!
无论穿什么都这么好看!