这种惊险刺激的战斗体验,正是《制天》这款游戏的最大魅力所在。
尤其是在获得了那门秘而不宣的“独门绝技”之后,他更是将这种战斗风格发挥到了极致。
然而,当他穿越到这个世界之后,一切都发生了翻天覆地的变化。
隔着屏幕操控游戏角色,与亲身挥舞刀剑战斗,完全是两种截然不同的体验。
在现实世界中刀剑相交的结果,是鲜血淋漓,是生死两隔。
两者之间,存在着难以逾越的鸿沟。
在经历了百越械斗之后,即便拥有着麒麟之才带来的冷静理智。
桓信依然无法摆脱内心深处的恐惧和不安。
这是一种类似于创伤后应激障碍(PTSD)的心理疾病。
当他彻底接受了这个世界,将这里视为另一个现实之后,这种感觉就变得更加强烈。
为了在未来的战斗中生存下去,他必须掌握近身格斗的技巧。
但就目前而言,他还是本能地想要逃避。
“等以后多见点血,习惯了这种感觉再说吧。。。。。。”
反正时间还很充裕。
他可是身负麒麟之才的天选之人啊!
除此之外,还有一个现实问题摆在眼前。
“之前得到的赏银,加上楚龙给的十个元宝,一共也只有十四个,这点钱,恐怕连去寻找机缘的路费都不够。。。。。。”
想到这里,桓信对于自已第一个机缘的目标,也有了大致的方向。
首先,要尽量避免近身肉搏,最好是能够远程攻击的武功。
他第一个想到的,便是弓箭。
但弓箭的缺点也很明显,不仅学习难度高,而且携带不便。
即便是铁胎弓这种便携式弓弩,也无法避免这个问题。
一旦在密闭空间内战斗,弓箭的劣势就会被无限放大。
那么,暗器呢?
这倒是一个不错的选择。
但暗器的弊端在于,需要提前准备大量的暗器,才能发挥出应有的威力。
除非能够找到稳定的暗器来源,或者自已掌握制作暗器的技巧。
否则很难作为主要的战斗方式。
而他现在最缺的就是时间,根本没有精力去考虑这些。
归根结底,还是“距离”的问题。
在武林中,谁能够掌控距离,谁就能在战斗中占据更大的优势。
就像《圣经》中,大卫战胜巨人歌利亚的故事。
大卫之所以能够战胜体型远超自已的歌利亚,正是因为他利用投石索,掌控了战斗的距离。
想到这里,桓信的脑海中突然浮现出一门武功。
那是他在《制天》游戏中,曾亲眼目睹一位绝顶高手施展过的绝技。
那是一门极其原始,却又强大无比的武功,拥有着近乎万能的实用性。
它,便是“盖金飞”。
无论是飞刀、弓箭、暗器、甚至是路边的石子,只要是能够用手投掷的物品,都能成为盖金飞的武器。
而且,它的威力也极其惊人。
当然,盖金飞并非只是单纯的投掷技巧。
它还包含着一套威力强大的内家气功,以及能够精准感知目标位置的“感觉道”,以及修炼至高深的轻功身法。
“当初在游戏中,那些修炼了盖金飞的玩家,一个个都滑溜得像泥鳅一样,让人头疼不已。。。。。。”
桓信回想起当初在游戏中,与那些盖金飞高手交手的经历,至今仍记忆犹新。
即便是布下天罗地网,也常常被他们逃之夭夭,让人恨得牙痒痒。
“盖金飞”简直就是为他量身打造的武功!