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第29章(第3页)

书法家的技能,主要是“想象”,却不需要人物直接碰触密码机;

在这种关头,往往就能起到意想不到的作用。

对于监管者,书法家的存在如鲠在喉;

故而宁愿一开局逛街,除非逛得太久——比如“书法家”已经观摩完两台新机了——就死追着人不放。

不给对方“观摩”的机会。

“观摩”不成,书法家就是个废人。

说到底,“无限”输赢的关键是修机。

其余求生者总不能干等书法家,一直不碰密码机。

开玩笑……好等屠夫刷符文cd吗?

·

小屏切到Tin的视角。

监管者以为是书法家呢,结果双方玩“躲猫猫”、拉扯了好半天,才现居然是吟游诗人。

燕庄代入一下屠夫心情,不由得想起那句“我有一句mmp……”

简直心梗死。

游戏节奏太快啦!

这一波“空气博弈”,双方谁也没看到谁,就过去5o秒了,屠夫没更多时间浪费在找人上,只能硬着头皮,见谁逮谁。

正如女解说所说,阿姊在一定程度上克制吟游诗人。

吟游诗人能借力于低矮障碍,“短点弹跳”三次,net这般的博弈高手,多数屠夫都会头疼死。

可阿姊的牛掰在于其“许愿”机制。

跟同赛季推出的笔仙之“提问”有异曲同工之妙。

阿姊更强在于,求生者只要在其15米范围内,无视高低差,即可由屠夫选择要不要启动“许愿”机制;

而笔仙的“提问”属于半径1o米呈3o度角、在平面施展的扇形技能,若求生者走位巧妙,有相当大几率可躲掉一些“提问”。

监管者移比求生者快。

便是Tin走位再如何细节,眼下,屠夫不可避免地拉近距离。

蓝松出击,主动触“许愿”。

阿姊尚未贴脸,吟游诗人也是满血状态,双方隔着两排人俑,Tin不可能着急交掉“短点弹跳”这样的关键技能;

不得不硬头皮进入“许愿”机制。

求生者须“回愿”。

小屏里,Tin游戏界面弹出交错的齿轮,两重QTe。

尽管“完美校准”可获得Buff奖励,随机的,如2秒冲刺、翻板或翻窗加等,可QTe的弹出非常影响求生者视野,你想啊,人类正跑着跑着,冒出这么个鬼玩意挡在眼前……

特别是,赛场上选手的精神都高度紧张,一个手抖、一点失误,就可能导致全面崩盘。

校准不完美,无事生。

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