随便翻了几下家园小店的页面,时辰就关了页面回到旅馆商城。毕竟基础生存有保障的时候,还是要尽快开始旅馆营业的。
既然是温泉旅馆,那么当然先从温泉看起,刚看了两个项目,时辰就觉得心里一凉,急忙切换类别,扫了一遍住宿饮食这些主要项目之后再也忍不住长叹起来:“好贵啊!”
商城内最便宜的温泉设施叫基础露天温泉,价格5oo点,描述是“原始的露天温泉经过最基本的建设,成为了最简单的温泉”。考虑到其它项目的图片都比较写实,那么这个温泉大概也和图片一样,就是天然温泉铺了石头围了一圈竹栅栏,其它什么都没有。跟野泉的区别也没多少了。
“说真的,除了少数好事家谁要在大雪地里泡这种温泉啊。”时辰忍不住敲光屏。
而比较靠谱的第二选项小型室内温泉要足足18oo点积分,全部财产只有1ooo点的时辰完全买不起。
住宿里最便宜的基础单人房则要9oo点一间,双人房则是11oo点,更别提其它的大房间或者豪华装修款。就算不考虑维持费的问题,时辰也不觉得只有一间单人房的旅馆能开得起来。
至于餐厅类设施则是五位数起步,贫穷的旅馆主人只觉得建设遥遥无期。
时辰决定收回系统一伙不是什么坏人的话:“这个售价才给1ooo点投资,这是什么吝啬资本家行为!”虽然知道系统听不到,时辰还是忍不住大声抱怨。
“真怀念十几分钟之前觉得可能冲动购物的自己,”她甩甩头,安慰自己,“算了,知己知彼,谋定后动。按专业做法,先背调吧。”
时辰打开系统帮助,决定先仔细了解一下这个世界的状况。
帮助里以更客观的文字重复了一遍经营指南开头的世界描述,然后讲了讲玩家的情况。虽然玩家们现在仍旧需要也在进行着饮食睡眠等生命活动,但在天灾降临的瞬间所有人就被改造成了类数据生命体,像在游戏中一样,虽然会有流血、受伤、中毒等负面状态,但几乎不会生病,除了特殊状态也不会有肢体缺损的状况。虽然寿命没有变化,但是老化只体现在外表和思维度之类的方面,体能几乎不会被影响,天灾降临后出生的孩子更是统一数值,连性别影响都消失了。
时辰一边有点羡慕这样的身体一边又止不住感觉到了非自然的恐怖,只得嘀咕了一句“真是医生没饭吃的地儿,幸亏没选老本行开医院”来转移注意力。
玩家们一开始(天灾后出生的孩子则是出生时)就被随机赋予了一种主职业和一种副职业。主职业是战斗职业,副职业则是生活职业,无论哪一种都没有转职途径。
“等等,那我是什么职业?”时辰来到这个世界也有一会儿了,但没现有这方面的提示信息,只能试着在帮助中搜索一下这个问题。
怀着紧张中带有期待的心情,输入了“怎样查询我的职业”这个问题,时辰马上得到了回答。
“经营者作为外来者,没有被天灾改造,无法获得职业。”
“哈?!”时辰毫不怀疑,如果这是在动画游戏里,这种时候一定会有“铛”的一声巨响来彰显自己震惊的心情,“这岂不是说,除了还没练级的小孩儿,我谁也打不过!不对,不是这个问题,问题在于我应该连遇见史莱姆都只能逃跑,还不一定能跑得赢!”时辰抱住弱小的自己瑟瑟抖,下定决心在找到自保的办法之前绝不踏出结界一步,“还要小心不要被人强行带出旅馆范围,有可疑情况马上拉黑名单。”
想到这里,时辰马上找到系统设置,将几项常用功能都设置了便捷手势,确保可以最快使用。
没有战斗能力,就代表无法外出宣传跑商,也几乎切断了依赖个人账户生活的可能,那么初期的选择就要更谨慎才行。
时辰切回世界描述的页面,现这个世界和自己原本的世界在很多方面保持了惊人的一致,包括人种、语言、生活习惯以及时间计算。这个世界一年也有365天,12个月,不同的是这里1月和12月还有6、7、8月有三十一天,其它几个月是3o天,每天仍是24小时,但天灾之后每天固定6点日出,18点日落,不管什么地方都一样。
每年仍旧有四季的区分,但是主要体现在风雪的频度和强度的区别,全年温度都维持在-6o°c以下,地面有永久积雪,除了游戏背景环境和资源点之外没有天然植被的存在。虽然在这个天灾游戏的影响下水和食物都不会冻结,但玩家必须穿戴防寒服,不然很快就会出现冻伤状态。
以时辰的总结来说,就是南极的气候配西伯利亚的土,数字的身体加上正常人的感知,难怪被称为极寒末世。不过刚刚在小屋外面的时候感觉虽冷,却绝对没有极地气温那么夸张,大概是结界的防寒功能起效了,时辰决定一会还要仔细了解一下这个功能,毕竟这决定了旅馆可以经营什么样的室外设施。
文章到这里就结束了,至于时辰迫切想要了解的城市恢复情况、居民生活水平、物流物价行情、旅馆位置和周边人口分布这些信息统、统、没、有。
时辰觉得自己有点想骂系统了。
不过系统提供的结界还是很靠谱的,除了物理保护外,结界最重要的功能就是防风雪和维持温度。全透明的结界在遭遇攻击之外的时候处于看不见摸不着的状态,只能通过系统地图来查看它的范围和位置,但却可以完全隔绝外面的风雪还不影响空气流通。同时系统也提供结界内的温度检测,现在小屋以外的部分是-3o°c,以后随着旅馆的增建,各个区域会因为不同设施的影响而改变温度,结界内的整体温度也会上升,只不过受到外界环境限制,室外温度很难提升至o°c以上。当然,也可以花费积分来提高温度保证舒适性。
口袋空空的时辰当然不可能氪金取暖,也不是几乎不会生病的玩家,以血肉之躯外出工作的代价就是买保暖衣物的费用不可或缺。本就不多的初始资金被进一步减少,让时辰十分心痛。
小屋没有窗子,看不到外面的情况,时辰抓起被子裹在身上,走到旅馆的破烂大厅里。
外面的雪已经停了,大风还在吹起地面的雪花形成一片迷蒙的白雾,天上有云看不到太阳,没法确定现在的时间,只能看出现在还是白天,时辰决定不再等,尽早完成旅馆的最初建设。
先回屋放下被子,从经营账户提出8o点积分到个人账户,买下了一件最便宜的长款羽绒服套在身上,紧接着又回到大厅。
先买下价值2oo点的温泉馒头小摊,就放在大厅门口。这是时辰经过仔细比较筛选出的主力商品,设备价格低廉,甜品既可以作为主食也可以作零食,保存容易、携带方便,冷吃热吃都可以,只要口味不差,即使末世游戏中饮食品种丰富应该也能卖得出去。本来她更想建个包子摊——馅料种类更多,可惜温泉旅馆附属的小吃摊中没有这个选项,早点铺子又太贵。
时辰确认购买之后,系统出现提示教学。旅馆设施有两种设置方式,一种面前会出现物品的虚影,通过手势挪动位置,确认后就会开始建造,在不能放置的位置时会有红色标志提示,除了规模更大更直观以外和传统的基建游戏一模一样。另一种方式则是通过地图增筑,系统提供的地图是3d立体的,可以随意放大缩小旋转甚至翻转,可以用手抓取需要的项目直接放在喜欢的地方,像积木一样,因为可以直接穿模设置室内,比积木还方便,不能放的地方同样有提示。
时辰用第一种方式设置了馒头小摊,半透明的虚影随着手指的方向移动,确认的一瞬间出现了前面见过的装修特效,有种游戏照进现实的感觉。
小摊需要3分钟的建造时间,这期间时辰决定试试用地图模式来建造选定的另一个设施。
她为旅馆选定的2号设施是温泉足浴,这种室外温泉需要6oo点积分。其实以未来收益来说,时辰认为还有几项性价比更高的选择,但是一个温泉旅馆不能既没旅馆又没温泉!虽然足浴不能完全算温泉,但是至少要让客人知道我们有天然热水——这是时辰作为温泉旅馆经营者最后的倔强。
足浴建设需要15分钟,时辰又缩回小屋,把椅子拽到小屋门口坐下。这样她就能保证上半身在温暖的室内,多余的羽绒服则盖在腿上,保护穿着薄裤子和春装鞋子的腿脚,同时还能看见门口的馒头摊和侧前方的足浴亭子。
基本工作终于做完了,时辰按照提示,将左手放在光屏下方,点击关闭系统。光屏乍然破碎,光粒子聚集到她的左手腕,化成了一枚银色的手环。时辰尝试点击手环,代表系统的光屏重新出现,又试了几个快捷手势,确保一切顺利使用。
正好温泉馒头的小摊已经建好了,从后面看,小摊的左边是蒸笼,右边是一个两层的迷你玻璃展示柜,下面一层格子放着架子和包装纸袋。当然现在无论蒸笼还是展示柜,都是空空如也,因为旅馆的所有饮食设施都要单独操作进货。时辰伸长手臂打开小摊的进货页面,每个馒头的进货价格是2点,有二十几种口味待选,不过小摊最多只能同时解锁六种类型——四个免费的、两个付费的,解锁后更换仍需付费。
已经不想再吐槽系统的氪金本性,时辰先选了一个传统的黑糖红豆口味进货。消费2点之后,馒头自动出现在蒸笼里开始进行5分钟的加热。
时辰翻着旅馆商城打了5分钟时间,等代表加热完成的标志一出现就立刻拿夹子取出馒头放在垫纸上。刚出锅的馒头热气腾腾,比时辰的手掌略小一圈,蓬松柔软的咖啡色表皮上印着一个温泉符号,卖相相当不错。不过这一个不是用来卖的,而是自己试吃用的,趁着还没凉透,时辰把馒头掰成两半,快的咬了一口。
馒头的味道只能说是不愧为系统出品,红豆馅甜而不腻,用料扎实,口感细腻柔和,与黑糖外皮甜中微苦的味道相得益彰。时辰几口吃完剩下的馒头,对旅馆的未来信心大增。