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第29章 随机匹配第一战(第2页)

也就是说,装备道具这类外物,并不会增加数据面板上的战力。

所以,随机匹配模式,也并非完全的公平。

掌握大量装备道具的玩家,随机匹配胜率也很高!

除此之外,战斗意识,似乎也影响着玩家真实实力。

同样20点战力,有的人从来没打过架,束手束脚,可能发挥出的战力只有十几点。

而有的人专门练过,或者职业就是特种兵、杀人犯。

那么他们所发挥出的实力,自然比同战力的普通人更强!

而战神榜上的强者,前五的胜率都是百分之百,就得到解释了。

他们,要么是有碾压他人的强力道具。

要么是在末日前,就具备超强的战斗意识。

甚至可能,两者兼备!

毕竟,这种环境下,出来混的,不再是靠势力靠背景。

而就是靠“很会打”!

而“会打”的人,获得强力道具的概率,明显更高!

属于正向循环了!

不过好在,随机匹配模式下,江叶也是占一定优势的。

之前他还觉得,自已【绝对专注】和【战斗姿态】的两大技能,比不上别人具备杀伤力的元素技能。

但和学生妹的对战,让他意识到——

他这两个技能,一点不比元素技能差!

因为这两个技能,都能让他在战斗期间,短暂地提升属性!

而刚刚的战斗,江叶亲身感受到了属性碾压带来的好处!

那学生妹,应该不止一个金系技能。

甚至身上,应该还有从青铜宝箱开出的道具。

但是,她甚至没来得及用,就被秒了!

原因很简单——

【绝对专注】和【战斗姿态】之下,江叶的属性,直接碾压了学生妹!

在绝对属性之下,一切手段,都是花里胡哨!

而且,【战斗姿态】的效果,还会让江叶在每次战斗后,提升战斗意识!

也就是说,他将会越战越强!

成为强者,不过是时间问题!

这样的状态下,或许和同战力的玩家进行随机匹配,才是最快的成长模式!

而且身具伪装面具和毒刃血匕两大道具。

战斗意识也在不断提升的情况下……

他觉得自已随机匹配获胜的概率,也依旧很高!

那么,试试吧!

这般想着,江叶便直接在脑海中的操作面板上,选择了随机匹配。

随机匹配的压注,是框定区间的。

比如他选择压注800。

那么他可能匹配到的,就是差不多战力,但是压注100-900的玩家。

匹配完成时,以压注少的一方为最终压注。

比如他的对手压注200,那么当场对战的最终压注就是200。

而如果他的对手压注900,那么当场对战的最终压注,就是取他压注的800。

通过这种模式,对战一开始,你就可以通过最终压注,对对手有一个初步判断。

毕竟,压注高的玩家,一般是对自已的实力比较自信。

同时,压注区间在100-900的玩家,大概率也是弱于压注区间1000-9000的玩家的。

当然,也不绝对。

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