最开始,国内的玩家是怕游戏有危险才不敢随便登录游戏。
而国外的玩家可不管这些,谁也别想拦着他们玩沉浸式虚拟游戏。
有潜在风险?
有潜在风险不正常吗?
某刀某剑不就是这样演的吗,非常正常。
况且那些大企业,大财团又了疯似的往游戏里注资,玩家躺着赚了不少,更鼓舞了玩家们的信心。
虽然他们也不知道这些大公司为什么这么兴奋,但游戏好玩,还能赚到钱,这就够了。
直到国内的传闻到了国外,外国玩家们才恍然大悟。
只要满足一定条件,游戏的物品竟然能够带出现实。
游戏里的一些东西也能影响现实。
这样一切就都说的通了。
上帝游戏也就在国外火得一塌糊涂。
国内的玩家这才后知后觉,现这款游戏的特殊之处。
官方说它有潜在危险其实也没有毛病,但比起可能会存在的危险,其背后蕴藏的机遇无疑更加巨大。
神之游戏的别称,也在内地玩家的口中,广泛流传起来。
不过当玩家们现,他们找不出游戏bug,无论怎么尝试也无法将游戏内的物品偷偷带回现实世界里的时候。
这股巨大的兴奋与热情,也就随着时间推移渐渐平缓起来。
不是消失,而是变得更加理性。
玩家们的注意力也从如何带出游戏物品,变成了游戏对现实的影响。
先,游戏里与现实是有时间差的,游戏内外的时间流并不相同。
其次,精神力属性高的玩家在游戏里记东西也快。
再加上待在游戏里每天相当于多出了六七个小时的时间。
这样记东西的效率就更高了。
紧接着就有玩家现在智慧树的buFF范围里,记忆效果更好。
有临近考试的玩家干脆在神树空间里突击起考试内容起来。
不知道是出于什么心态,‘练功房’竟然也收录了他的考试相关内容。
直接在中央智脑那里一搜索,学起来也非常方便。
结果最后还得了一个高分的玩家干脆嘚瑟地将自己的经历到了玩家论坛,任由大家羡慕嫉妒恨。
随着越来越多的人知道神之游戏里有一座建筑,可以让庸才变天才,傻瓜变聪明后,事情也就越闹越大。
有看热闹吃瓜的。
“我当年要是有这条件,闭着眼上五道口。”
“那么问题来了,当大家都能闭着眼睛通过考试时候,那考试的意义何在?
怎么排名,怎么分出优劣呢?”
“学习的目的什么时候变成考试了?”
“这个问题问得好,我拒绝回答。”
“想分出优劣还不简单,卷起来不就行了。
小学的考中学的学问,中学的考大学的学问,以此类推,上不封顶。”
“bIg胆!
好一个人面兽心,行同狗彘的孽畜,听听你说的这是人话吗?
估计你是不用再考试了,但我还在上学呢。
求你做个人吧。”
“哈哈哈哈。”
“都省省吧,现在讨论这个有什么意义。
游戏总共才行了五十万份,一平均下来,每个城市就那么几百台。