迷雾丛林这张地图里有很多树,郝田尽可能让他的天使贴着树干走,绕过来绕过去,别说骨尾,连他自己都快被绕晕了。
他的镜头快地转动着,一会儿看前面,一会儿看追在自己身后的骨尾,看得人晕头转向,但如果有路人视角就会现,此刻他正以s型走位目标明确地在树多的地方转着圈,显然想把骨尾困在这里。
然而骨尾在他绕第三棵树的时候就现了他的意图,突然停下追赶,然后抓住他从树后绕出来的瞬间,一个“冲刺”准确地出现在他面前,果断给出一刀
“哇,吓我一跳”郝田是真的被吓了一跳。
他以前不该小看骨尾的,果然同一个角色到了不同的人手里能散出不同的光芒。
他以前从没觉得骨尾的技能这么棘手过。
不过主要还是因为他这把拿的天使,没有能让骨尾晕眩的技能,所以溜起来很被动。
骨尾不需要预判他什么时候释放技能,只需要预判他的走位。
而他不仅要预判骨尾的走位,还要预判骨尾使用技能的时机。
好在天使的自愈能力很强大,刚才逃亡的路上,郝田已经抓住所有能
治疗的机会把自己治疗到了满血,所以哪怕现在挨了一刀也没有残血倒地。
趁骨尾还没恢复行动能力,郝田连忙抓紧时间给自己治疗。
这大概是他第一次在溜屠夫的时候找不到时机做动作。
看他直播的水友不由紧张起来
第一次见粒粒甜溜屠夫溜得这么被动。
跟我玩的仿佛不是一个骨尾。
讲道理,这一把的屠夫确实强,主要是预判和对时机的把握很强,就没见他刀空过。
不会真的是糖左小号吧
郝田一边操纵天使往丛林的更深处逃,一边寻找合适的时机给自己治疗。
他的天使受了伤,所以跑得跌跌撞撞,留下一串血脚印。
血脚印是给毁灭者的提示,让毁灭者能更清楚地掌握受伤逃跑的幸存者的位置,所以即便在雾中也显示得非常清晰。
郝田有预感自己逃不掉了,因为他知道自己再往前就会撞到地图的边界。
前面没有窗可以翻,没有木板可以砸,甚至连可以绕的树都没有。
好在他的队友还算给力。
系统shied盾守成功破译出一条密码,获得1ooo点专注
系统还剩2条密码尚未破译
郝田不由“嘶”了一声“你们快点我感觉我快溜不动了”
这还是他玩侵蚀这么久,第一次有“溜不动”的感觉。
看直播的水友可能不会觉得骨尾有多厉害,毕竟郝田两次从他手里把盾牌救了下来。
但被他追着的郝田,真的感觉全身的寒毛都要竖起来了。
如果他没记错,这个毁灭者真的是从开局一直到现在都没刀空过吧
游戏开始半分钟内就砍倒了盾牌,估计也是一刀斩。
第二刀结结实实地砍到了他的天使身上。
第三刀配合“冲刺”突然出现在盾牌身后,给出一刀斩。
第四刀是他替盾牌扛的。
第五刀又是配合“冲刺”,出其不意地出现在他身后击中了他。
出刀命中率1oo细思恐极
难怪职业选手没有专门溜屠夫的定位,幸存者方四个人都能溜,每个人都能去牵制一会儿。
遇到这样的屠夫,一个人从头溜到尾根本不现实
刚这样想完,骨尾便再次用
出了“冲刺”
他只有这一个技能,可仅仅是这一个技能就够棘手的了。
郝田已经有意识地进行了走位,可留给他躲闪的空间实在太小,他逃出的这点距离对骨尾没有任何影响骨尾在用“冲刺”接近他后,果断转身,甩尾给出一刀