“抗联正在慢性死亡。”
看着眼前这两幅一路向下走的线状图,铁男做出了自已的判断。
两幅图,无论是人口数据图,还是物资储备图,全部都是一路向下跌。
人口就不用说了,这玩意是任何一个人类组织的基础。
如果人口长期一路往下跌,那不用敌人进攻,你自已就会逐渐消亡。
至于物资,这玩意更要命。
物资的紧缺有可能会把原本需要长达几十年才有可能消灭的人口,在一两个月内直接全给你灭了。
而现在抗联竟然在这两个方面都同时出了问题?!
“没错,就是慢性死亡。
首先,人口方面,无论是敌人持续性的进攻,还是残酷的生存环境,都导致了我们这一方的人口在持续且迅速的下降。
其中,尤其是具有生育能力的女性人口,因其生存能力太低,导致数量减少的最为严重,进而促成了男女比例的不平衡。
而这男女比例的不平衡又导致了男性娶妻需要付出极其高昂的金钱成本的同时,还需要警惕被女性诈骗的可能性。
以上的这些因素都导致了我们抗联这一方逐渐的失去了人口红利,从一开始的人数占优,到现在逐渐的在数量上陷入劣势。”
说到这里,克利夫的眉头逐渐的皱了起来,头微微的向下低,一副对目前的现状非常担忧的样子。
“唉,如果仅仅只是这样,那也就罢了。
毕竟若是物质充足的话,人口衰退的时间还是一个比较漫长的事情,可能都未必轮得到我这一代人去担忧。
可偏偏邪魔那边也不是省油的灯。
他们应该是察觉到了我们的物资主要是通过提炼邪魔躯体来以战养战。
因此,他们在派来的士兵上面做了手脚。
跟一开始上来的都是兵强马壮的精英不同。
现在每次来进攻我们的都是一些身上没多少魔力的老弱病残。
这些垃圾身上根本提炼不出多少有用的资源的同时,我们还必须得要消耗大量的物资和人力去应付他们。
毕竟再垃圾也好歹是邪魔,如果真的放任他们乱来,但凡溜几个到后方居民区,那都是一场腥风血雨。”
想到这里,克利夫用手狠狠的捶了一下桌子,宣泄着自已内心当中的郁闷。
“为战争付出的成本跟回收到的资源无法平衡,导致账上不断出现赤字。
所以物资储备数据才会一直不断下降?”
说到这里,铁男顿时回想起了自已之前击杀好几万只邪魔后,只得到了4000多积分的事情。
那一次如果不是碰巧一时兴起,想要模仿某个动画的主角用光炮横扫杂兵的操作,可能就直接血本无归了。
(原来呀,原来问题是出在这里。
难怪那次杀的邪魔单价那么低!)
曾经让自已有些郁闷的谜题得到解答,铁男内心感到一丝小小的愉悦。
“没错没错,就是收支不平衡。
我们制作那些武器所需要消耗的资源,远远的超过了那些垃圾邪魔身上能够回收回来的资源。
以至于我们原本以战养战的策略彻底破产,陷入一种越打越亏,但不打又不行的尴尬境地。”
克利夫此时对铁男表现出一种果然是聪明人,一点就通的表情。
(用垃圾去消耗敌人的资源,这战术怎么这么熟悉呢?
这不就是中东老哥们最爱用的战术吗?