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第48章 扭曲的活力之源(第1页)

暴烈的火球炸开,照亮了昏暗的通道。也让林一确确实实的看清了对方的身形,就是刚才遇见的石鄂怪没跑了。

“艹……这通道里的怪怎么比刚才的等级还高1级?”

顾不上思考其他问题,看着密密麻麻冲过来的石鄂怪,他扭头就跑!这会他可不用再控制度,埋头向前冲就足够了。虽然他的最高移动度在装备的加持下比石鄂怪快了将近一倍,但对方比他适应环境的多,一时间竟然没有拉开距离,反而是他有被追上的架势。

没办法,他也不敢放开跑。一则是要看着点脚下的路,避免摔倒;一则是要顾及火把,不敢跑太快让火把熄灭。

一会的工夫他就看见了通道口的亮光,“谢天谢地,终于到了!”

随手把火把丢弃在一边,同时向队伍后方冲去。跑的过程中还不忘交待士兵们做好准备,敌人很快就要跟出来了。

林一才从兽人战士们让开的缝隙钻过去,通道中就出现了石鄂怪的身影。勇猛的兽人战士也没有犹豫,对着怪物就迎了上去。

现在的林一才有工夫查看自己到底引出来了多少石鄂怪,“额……密密麻麻完全数不清。”

就和上次刷骷髅的场景差不多,前面的还没有杀完,后面的已经在岩洞里开始冒头。具体数量不好说,但一定过刚才大厅里的。

但是有影响吗?只要让林一和法师学徒放开手脚的输出,前排的兽人战士们短时间也顶得住,后续的石鄂怪是2o只还是3o只,只不过是经验多少的差别罢了。

就在林一扔出第四个火球时候,今天刚招募的3名兽人战士也达到了4级,估计之前那3名老兵离5级也是一步之遥。不止是大g,后排那些纯粹的输出单位——法师学徒已经早一步跨入了全员5级的行列,平a输出更是上了一个档次。

“法师学徒用奥术飞弹吧,不用节省了。”

因为林一看到已经有一个血量最少的兽人莽夫开启了“狂暴”,不由自主的离开阵型向前一点点移动。既然一个开启了狂暴,那么别的离进入莽夫状态也就不远了。果不其然,林一话音没落几秒钟,其他的兽人战士也陆续进入了狂暴状态。

见到这种情况,他也顾不上节省,直接用火球术代替了法杖的普通攻击,不再追求范围伤害的最大化,转而尽力扩大战果加快战斗进程。

“幸好兽人战士的等级提上来不少,生命值上限也随之增加。否则进入狂暴就真的进入生命倒计时了……”

“另一方面也是因为他们的生命没有回满,要不然也不会这么快触狂暴。”

剩下的战斗倒没有像上次面对骷髅群那样惊险,随着林一清空魔力值的最后一火球轰出,所有的石鄂怪都倒在了通道中,挤满了整个通道。

战斗中又升了一级达到全员5级的兽人战士生命值也都剩下了5o点左右,后排的输出主力法师学徒们更是达到了全员6级!不得不说,这种大量刷怪的行为,提升士兵等级真的太快了,就是风险有亿点高,门槛也有亿点高……

重复上次大厅战斗结束后的行动,返回领地喊狗子们过来帮忙运尸体。

“好家伙,怪不得等级升的这么猛,加起来有3o多只5级石鄂怪!当时没感觉,现在看着这数量,还真有点后背凉!”

可不是嘛,这可不是一碰就碎的弱火骷髅,这是能够抵抗魔法还有着精良武器的5级怪物。一只石鄂怪碾碎个3。4只骷髅还是没问题的,不过也从侧面反映出领地的总体实力一天之间提升了多少!

虽然主要的战力提升都集中在林一身上……

“丰收啊!”看着眼前新出炉的总共25单位【d级肥料】,林一喜笑颜开。“加上之前的9单位,明天直接拉满还有剩余。”

在小屋里休息了半个小时,恢复了一个火球术的魔力值,林一才再次带队出进入通道。为啥要恢复一次技能的蓝才进入?当然是防止那条岩洞里还有石鄂怪没跟出来……能用火球术的射程比张自带的魔法弹远多了!

这次的林一倒是熟门熟路的往前走了,毕竟已经经历过一次,也把岩洞里的怪物清掉了一大批。即使有剩下来的漏网之鱼,数量也应该不会太多。

“果然,稳健点是不会出错的。”

岩洞的最深处同样是一大片开凿出来的空洞,空洞中有漏网的4只石鄂怪在其中游荡。空洞的中央也摆着一个能够反光的宝箱,毫无疑问是一个d级宝箱。

看到怪物的数量只剩下了4只,而且战斗空间也足够开阔,林一也就懒得再经历一次你追我逃的引怪。直接返回通道,把自己的士兵们全都叫了进来。

一通毫无危险的正义围殴,4只“幸运儿”也干脆的倒在了地上。

林一兴奋的“苍蝇搓手手”,向着躺在中央的d级宝箱走去。

“可惜了,在游戏的判定里这么多怪都没有让评价达到c-级,否则这要是个c级宝箱,我还不直接起飞?!”

(你打开了【d级宝箱】,天赋【福】动,你开启了【c级宝箱】)

(你获得了【c级领地宝物:扭曲的活力之源】,【d级稀有配方:钢】,【c级附属建筑:符文工坊】)

【c级领地宝物:扭曲的活力之源】:当一份诅咒成为生命的源头时,竟然会产生如此有趣的变化。这是经过游戏力量处理后的产物,极大的减轻了负面效果,但其效果也随之减弱。

领地所属单位获得2点秒的生命恢复效果。但在恢复生命值期间会消耗大量食物,并产生易怒、暴躁、攻击性增强等负面情绪。

(说明:领地宝物放置在【领地核心】上的领地宝物位即可生效。)

(命运提示:来自“古神”的诅咒当然不会局限于血肉生命,元素生命和机械生命同样也能生效,只不过他们的“食物”可能比较特别。)

“哈哈哈哈!来了,它来了!恢复宝物它来了!”

林一也没想到自己会这么幸运,心心念念的增加持续战斗能力的道具直接到手。而且是生效范围最广的领地宝物,只要安置在核心上,所有归属于领地的单位都能得到这个宝物的增强。这宝物可就有说法了,只要确定了归属权,人在不在领地上都能生效。这可比只能在“领地”上生效的宝物灵活太多!

这也就意味着离开领地的士兵、领民等单位也能吃到加成,这对于远离领土的在外作战可太重要了。更别说以后还能产生策反、收买的一系列骚操作,只要对方有恢复的需求,就有操作空间!

虽然游戏和命运提示没有说的太详细,但曾经的山口山玩家能不知道这个效果来自于什么吗?这可是源自艾泽拉斯那些“上古之神”的血肉诅咒。这些血肉诅咒能够让以岩石、钢铁为身躯的泰坦造物堕化、产生血肉,石鄂怪(穴居人)就是由“土灵”这种泰坦造物转变而来。

无机物构成的身躯都能扭曲成血肉之躯,更别说仅仅只是让生物恢复点生命值。游戏为了安全性处理了一下,即使极大的削弱了它的效果,但这份力量源头极高的本质不会改变。

这也是为什么对元素生物、机械构装等单位也能产生效果的原因,人家本身就是干这个的,主打一个专业对口。幸好游戏削弱了一手,否则你敢用,它就敢把你领地扭曲成“不可名状”……

现在好了,有游戏伟力的担保,林一也敢大胆的用,不担心产生失控的问题。

然后就能衍生出来一系列骚操作。现在林一是没有遇到智慧种族和这个世界的自由民,但以后肯定会遇到。那时候就是这件领地宝物挥另外一种作用的时候。外界自由民那么多,总有急需恢复伤势的人,凭借这个宝物在手,林一不怕他们不动心。

这种位格极高的恢复力量,对一些受到某种力量致命伤,无法复原恢复而失去力量的强者,绝对具有极强的吸引力!拥有过力量的人才更加不允许自己失去力量,仅仅靠着这个领地宝物的效果,林一就有很大可能将他们招募到领地!

如果再配上一些断肢、器官恢复的手段,他绝对能拉起来一支战斗经验丰富、力量强大的领民队伍。

到时候兵种负责惨烈的正面战场,领民队伍负责策应、渗透等情况复杂的敌后战斗,绝对能搅得敌人鸡犬不宁!

(ps:这个浮岛世界广大游离在外的自由民才是人口主体,拥有巨大的数量,因为他们能自由的繁衍!领主因为意外死亡了,领民可不会死。这些自然生命当然会想办法自行繁衍生息,在时间的力量下,他们才渐渐繁衍成这个世界的主要人口构成,领民只是投靠了领地的少数自由民!)

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