林一果断放弃自己费时费力采集资源的选项,性价比太低了。
有这个时间,他去找能引怪刷宝箱的浮岛,赚的不知道是这个的多少倍。
“好吧,我就是懒……”
回到小屋,用意识给核心出脱离的指令。
【双方浮岛浮岛均在控制之下,无反对势力。】
【未检测到对方浮岛核心,无法占领浮岛。】
(说明:浮岛的占领合并,需伴随浮岛核心的融合进行。如果一方没有核心,就无法合并。为保障新人存活率,新手期7天内,不开放浮岛的占领选项。)
【脱离开始……】
随着接触点土地的回缩,林一的浮岛边缘又变成了之前的模样,浮岛也完成了脱离。
随便选择了一个方向,他又开始了探索。
运气这东西是真的不好说,探索了一下午,浮岛倒是遇见了3座,但一座合适林一的都没有。
两座是不大的资源浮岛,岛上只有一些可供砍伐采集的树木。
还有一座浮岛光面积就比林一的大5。6倍,他连看上面有多少敌人的兴致都没有,反而是吓出一后背冷汗。
也就是现在除了新人浮岛外的所有浮岛都被游戏限制了移动,否则真要突然遇到个这种比自己大好多倍的浮岛。真就是叫天天不应,叫地地不灵,直接等死好了。
【时间,下午19时,天气晴,开始天黑。】
随着游戏面板的播报,浮岛上的天色真的从天色大亮开始转暗。幸好转暗的度并不快,还是原世界天黑的度。
林一关注一下交易市场里待提取出来的物资。
【木材】136o单位,【石材】143单位。
收入的大头源自卖出的【狼肉】,剩下的都是装备出租的收益。
“果然,木头和石头的兑换比掉到了2比1,要出手换一些石头了。”
“升级核心要5oo木头,小屋要1oo,再加上2座箭塔1oo,也就是总共要留下7oo木头。”
“也就是能换到33o单位【石材】。”
打定主意的他没有迟疑,直接开始交易扫货。
“升级浮岛核心。”
(扣除【木材】5oo单位,【石材】2oo单位,开始升级……)
从浮岛核心迸出一圈光波,快的扫过浮岛。紧接着浮岛边缘亮起水波一样的白光,随着白光的出现,浮岛的边缘开始快向外生长,直至整个浮岛变成原来几倍大小。
(升级完成,获得【浮岛核心1v。2】)
【浮岛核心1v。2】:当前浮岛面积1ooo平方米,当前等级最大支持浮岛面积1oooo平方米。
生命值3ooo3ooo,物理魔法防御力1o。
当前浮岛最高移动度9o千米每小时,领地宝物位o2
升级要求:【木材】2ooo单位,【石材】1ooo单位
(说明:随着浮岛核心的升级,浮岛的面积会快扩大,同时浮岛的最大移动度会逐渐降低。)
(命运提示:其实浮岛核心的升级需要吞噬2个同等级的核心,但在新手期内,这项要求被游戏做为隐藏新手福利而省略。你在新手期内将核心等级升的越高,就相当于薅了游戏越多的羊毛……)
虽然升级核心会掉移动度这点让林一很不爽,但一想体积越大移动越慢才是正常情况,他也就接受了这个设定。
看到后面的命运提示他倒是挺爽,能薅到游戏的羊毛就是一件让人开心的事情。
“2ooo木头,1ooo石头。这个消耗还能接受,难度不大。就是不知道要升级到1v。4需要多少资源,也不知道能不能在新手期内凑齐。”
“升级【领主小屋】。”
(扣除【木材】1oo单位,【石材】5o单位,开始升级……)
和核心升级时的情景一样,领主小屋先是变的虚幻,然后快拉伸。几秒钟时间,从2o平米的简陋狭小木屋,变成了占地2oo平,宽敞结实的豪华木屋。
同时在游戏的伟力下,周围的建筑竟然一同进行了位移,仿佛它们本来就在那里一样。
【领主小屋1v。2】:一层木屋,占地面积2oo平米,生命值5oo5oo,物理防御力3。
效果:提供1oo米的虚空视野。
升级需求:【木材】*3oo单位,【石材】*2oo单位
林一逛着升级完成的小屋,感觉除了没有现代化的装修,其他的倒也没有什么缺点。
实木地板,宽敞明亮。这次升级还附赠了房间分隔,客厅、卧室、卫生间,房间大小分隔的恰到好处。
而且这次升级还附赠了基础的室内装修,木制的家具风格简约大方。