泡沫:明天给你的刨冰加多几勺糖浆,甜死你!
心痛2oo9:再甜没有你甜。
苏辙一句土味情话过去,没等她回复,迅下机。
换鞋出门,苏辙拦了辆出租车来到约定碰头的咖啡馆。
走进咖啡馆,空调的冷风隔绝了玻璃门外的热浪,让人毛孔舒爽。
下午,咖啡馆的人不多,店内放着舒缓的轻音乐。
在里面的角落找到了两位学长,苏辙走了过去,在两人身旁坐下。
陈子杰和刘小能在专心操作着桌上的笔记本电脑,没有注意苏辙。
苏辙没有打扰他们,耐心地等待。
过了一会儿,两人抬头,见到了苏辙,有些不好意思地笑笑,“不好意思啊学弟,刚在调试。”
苏辙笑笑,“没事,你们先调试。”
“现在调试差不多了,学弟你可以上手试玩一下,”
大番薯刘子能把笔记本电脑推到苏辙面前,“不过希望学弟你试玩之后,不要跟别人说游戏的细节。”
苏辙点头,“我知道。”
握住鼠标,苏辙目光看向屏幕。
嗯…uI界面整体的风格和地球的植物大战僵尸差不多,简约小清新。
不过有些地方的字体和颜色还有点问题,整体不够协调,应该是还没来得及细化。
苏辙点开植物图鉴查看,移动鼠标的时候感觉到了细微的卡顿。
看来游戏的优化也还不够。
大番薯刘子能在一边担任解说:“这些是玩家能够操控放置的植物,一开始只会解锁一部分,剩下的随着游戏关卡的推进会逐渐解锁…”
“放置这个向日葵可以生产阳光,每次生产五十点,玩家可以搜集积累阳光放置其他植物,这个豌豆射手是基础攻击植物,可以像机关枪一样射豆豆,一百阳光放置一个…”
一边听着刘子能介绍,苏辙一边和脑海中地球版的植物大战僵尸做对比。
有很多功能相同的植物,比如向日葵,豌豆射手,西瓜投手,爆炸辣椒。
也有一些是有差异的,比如坚果换成了椰子,窝瓜换成了葫芦。
僵尸直接是本土化的中式僵尸,一跳一跳的,画风比地球版的丧尸可爱。
在简单模式开了一局体验了一下,总体的玩法体验和地球版的植物大战僵尸差不多。
如果遮住游戏名,分不清到底谁抄谁。
不过试玩途中,游戏闪退了一次,陈子杰和刘子能脸色有些尴尬。
体验了一个小时,苏辙大概对游戏的质量有了个直观的认识。
底子很好,植物大战僵尸中式特供版,游戏内核和地球般的植物大战僵尸不能说完全一致,只能说基本相同。
果然优秀的游戏制作人,即使相隔两个世界,也能达成一致的游戏设计理念。
不过游戏很明显还是半成品,uI,原画还很粗糙,游戏优化也不太行,试玩过程中碰到了不少Bug。
并且游戏模式也不够丰富,只有基本的冒险模式,应该还有其他模式在做,只不过没有做完。
给人的感觉就是,有想法,但是很穷,想法无法落实。
“学弟你试玩下来体验如何?”刘子能有些期待地问道。