醒来的时候他就已经检查过了,运气不错,手枪里还有八发子弹。
虽然林默的声音传不出来,但诡事处聚集了各种人才,读唇语自然不在话下。
而且就算不知道他说什么,看他的动作也知道是什么意思了。
顿时,所有在看夏国直播间的夏国人,心一下子就沉了下去。
众所周知,枪对诡异是无效的。
所有人都认为:夏国两连败将是大概率事件了。
诡事处的总负责人给大家打气:
“这个林默,能在诡异爆发后的城市里找到安全的避难处,并且生存十多个小时,肯定也是有些本事的,别急着悲观。”
“还是要把精力都集中到推理规则上来!不然到时候林默顶住了,我们却没给他提供应有的场外支援,那我们就真该死了!”
“是!”
时间一到,林默应声从超市中消失,画面一闪,直播间中的他已经出现在了另一间房屋内。
根据规则:参与者身上的东西都可以带进游戏中,但有两条限制:
必须能够拿在手上或放进兜里、不能是任何种类的通讯工具。
所以在传送前几秒,林默就把自已的手机放在了超市桌上,怕摔坏。
这间房子比林默原本所在的超市亮堂多了,观众们也很清楚地看到了他带进去的东西:
腰间插着一把手枪,右手抓着根撬棍(超市杂物房里找的),左手还拿着个满电的充电宝当照明工具。
进入诡异游戏,林默眼前显示出本次诡异游戏的说明:
“叮,本场游戏名:阴山儿童医院的清洁工。”
“基础目标:在医院中存活三天。”
“支线目标1:查明阴山儿童医院的过往和真相。”
“支线目标2:?????”
支线目标2不显示,意味着这个任务的说明本身,就可能会对选手产生剧情上的帮助(说白了就是剧透)。
通常要等到选手探索到相关信息之后,才会显示出来。
这也意味着:只要某个国家的选手探索出了被隐藏的任务内容,国家的场外支援就能使用一次通话机会,将这个消息告知本国选手。
当然,要不要立刻告知,就取决于出现的信息重不重要了。
同时,他的属性面板也在面前展开:
姓名:林默。
性别:男。
年龄:25岁。
体能:14。
敏捷:13。
灵感:1。
精神:7。
当前积分:0。
这四项属性中,体能、敏捷两项是以正常成年人的平均值为10来计算的。
林默的体能和敏捷两项属性比较高,是因为夏国在之前的游戏里赢的次数不少。
大多数时候,诡异游戏给的奖励都是资源,但也得到过两次“全国国民身体素质上升”的奖励。
所以如今夏国人的身体都很强壮,林默并不算稀奇。