好像有搞头。
那新的问题又出现了,他就是一个高三学生而已,能有什么加密能不被制卡店破解的?
要知道,以假乱真的昆昆牌,都是校外的制卡店出品的,防不了这些人,一切都白搭。
李棠思考起来,加密……
对了,卡牌空间不是有个锁链素材吗?
锁链素材差不多被他吃透了,完全能用,直接把昆昆牌真实的卡纹给锁起来,不就好了?
有道理。
破解卡牌,一定程度上需要了解成品卡的制卡素材,照猫画虎复刻出卡纹,是不可能成功的。
因为卡纹的绘制,需要感知的介入,有些地方感知多,而有些地方感知少,这些是制作卡牌的关键因素。
不了解制卡素材,需要一步步实验,这个工程量太大了。
就如一台级汽车动机摆在你的面前,你想要仿制,投入的人力物力是相当不菲的。
卡牌的品阶越高,仿制的难度就越高。
汽车动机每增加一个级数的动力,所需要的技术也会相应提高,仿制所花费的成本自然会随着技术的提高而增加。
如果汽车动机还带有加密的话,那花费的成本,又会再次上升一个级别。
使用别人不了解的制卡素材用于加密,也是同理。
说干就干,李棠把识别卡牌的场所,搬到了高三的一间无人教室,安排人维持现场,制卡需要安静,一个一个进来。
“学长,能不能设置一下,正版卡只能跟正版卡进行联动?”
“学长,我的牌被赢走了不少,能不能帮我恢复一下?”
“学长,我的牌组混杂了很多盗版牌,也需要恢复。”
见到学长答应添加防伪,学生们一个又一个问题提了出来。
我这算不算在做售后?
李棠脑子里冒出一个好笑的想法,什么时候昆昆牌这种低阶游戏卡,都有售后了?
为了一劳永逸解决问题,这些要求他还是答应下来了。
单独的联动好说,每张卡添加或者修改部分相同的联动卡纹,就能够做到,细微添加或是改动联动卡纹,他人也很难仿制。
恢复昆昆牌和清除盗版昆昆牌,就更好办了,昆昆牌本质是幻境,赢牌输牌只是很简单的算法而已,换句话说,只需要恢复一下出厂设置,问题可以解决。
请求得到同意,拥有正版卡的学生高兴坏了,正版昆昆牌的价值再一次得到提升。
花了整整两天时间,李棠识别和修改完毕,修改之后的卡面上出现了一道道类似于锁链的纹路。
南余一中的昆昆牌斗殴事件算是得到了平息。
“这次被抓出来,貌似没有浪费时间,学会了独特的加密手段,还涨了一百点制卡熟练度,果然要使用高一点的制卡技术,才能快涨熟练度。”
想到这里,李棠忽然一拍脑门,想起来自己那张一阶战斗卡,没有上加密……
“算了,没有就没有吧,反正那张卡也是不完美的卡。”
他把这事抛到脑后,回了宿舍继续制卡。
他使用的是卡牌空间提供的全新素材,他人就算想要仿制,花费甚多才能成功。
不过,只是一阶战斗卡,仿制不需要花费太大的代价。
如果卡牌品阶过了四阶,即便没有任何加密手段,也足以让人望而却步。
品阶越高,绘制卡纹越精密,比机械零件还要精密,没有几把刷子的制卡师,连看都看不懂,别说是仿制了。
当然,如果是人力物力庞大的组织,选择强行仿制,还是可以仿制出来的,就看这个组织愿不愿意付出这么多的资源了。