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第11章 魂之卡(第1页)

就在海马与游戏决斗的同时,总算得空的游默内心相当激动。

倒不是因为二人的决斗本身使他难以平静,而是此前观战与主动与海马决斗的经验(4oo+8oo)令他的冒险者卡片产生了反馈:

「姓名:游默」

「职业:决斗者」

「等级:LV2」

「天使·地·4星·攻2ooo守2ooo」

「经验:2oo3ooo」

「特性:技术高手」

「技能点:2,可用于解锁或提升技能等级(仅限拥有等级的技能)。」

「能力:」

「卡牌占卜师(ancer):卡牌诈术(cardTrinetace)」

「星遗物引导的前路:1周1次,生命值低于2ooo,自己场上有电子界族连接怪兽被送去墓地7次的场合,抽卡阶段前可以动。随机将1张电子界族怪兽里侧表示加入额外卡组,这个技能动的回合,不是电子界族怪兽不能特殊召唤。」

决斗者这一职业的等级得到了提高,虽然在数值上没有什么变化——而且他其实也不太明白为啥自己的攻守都是2ooo。

但技能点从1变成了2。

与此同时,他的技能栏也增加了两个能够解锁的技能:

「技术高手(5点):1周1次,生命值在4ooo2ooo以下,连锁58以上把卡的效果动的场合可以动,随机将1张带有“诱”“诱即时”效果的卡加入额外卡组。」

「魂之卡(2点):从3个与你相性最高的卡中召唤其中1张,并附带3~5张支援卡。怪兽卡的场合,必定能成为卡片精灵显现的媒介。」

两个能力看上去都很厉害。

虽然「技术高手」与「星遗物引导的前路」两个能够印出卡片的技能都很苛刻,但技能多了总归有机会印出来的……唯一让游默感到不满的是两个技能都要锁血。

也不知专门组一套卡组去找路人开刷行不行?

只可惜「技术高手」要求的技能点数高达5点,短时间内他根本凑不出来那么多。

可以预见,将来他必然要在这方面进行取舍,没办法“我全都要”。

思索片刻后,他果然选择先把只需要2个技能点的「魂之卡」点出来。

并非有技能点时就忍不住想要花掉,而是想看看这所谓的“魂之卡”究竟是什么?

卡片精灵又会怎样显现?

货真价实的精灵!!!

想到这里,游默便毫不犹豫地投入了技能点,觉醒出「魂之卡」这项能力。

随着阿库娅赠予的“冒险者卡片”将技能点投入其中,过往的经验开始以显而易见的形式反馈出来。

三张卡片的虚影浮现在了游默面前的半空之中,并且还附带了不知是谁给出的评价,以及支援卡的名称。

——相性5o%

「妖仙兽-侍郎风」

评语:泽渡哥真是强到逆天啊!

支援卡:「魔星之忧流迦天狗」「兽之忍者-貘」「妖仙兽-独眼群主」「风灵媒师-薇茵」

看上去应该是以风属性为主的怪兽与支援卡,游默没有立刻做出选择。

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