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第三十一章 战部天赋(第1页)

“意志天赋终于形成了!”李适看着陈云所在的红衣军,露出了几分欣喜。

自己等这意志类天赋等待得实在是太久了!

这世界的战部天赋分为技巧类,素质类,组织类,意志类,认知类和精气类六系。

其中精气类因为版本原因,还没有开放,认知类因为条件特殊也暂时不做讨论。

当前战部天赋中,主要是技巧类、组织类、素质类和意志类,每种天赋都有隐藏属性。

其中技巧类战部天赋,在掌握天赋技巧后,通过大佬操作能够把技巧变成本能。

这样战部天赋的技能格就又空出来了,从而掌握第二个技巧天赋类。

通过这样的战斗方式,锻炼出来的占卜,哪怕第一个战部天赋在不占用技能格的情况下威力能保持一半,那这支军队战斗力的增幅也直接超过一倍。

虽然这相当耗时间,但通过不断积累,基本上等这支战部拉出来,那就是要杀神证道了。

素质类天赋,这种军团最优秀的地方是稳定,但最大问题是太过稳定。

素质类天赋的隐藏效果是转职,如果战场需要,在大佬手中需要转职兵种时,由素质类兵种进行转职,基本上都能够达到转职条件。

所以一般上素质类天赋会成为顶尖势力的基础兵种,因为转职方便。

然后是组织类天赋,拥有这种天赋的军团,在会用的人手中非常厉害,在菜鸡的手中往往是还不如没有这个将领。

它的隐藏效果是作用在军阵上,根据组织效果不同,从而增幅军阵方面不同的效果。

所以在会军阵的大佬手中,组织类军队拥有最普适性,遇到什么问题,直接套一个军阵,能解决九层以上的问题。

而李适最想要的意志类天赋,实际上从甘章的意志贯彻这个战部属性上能够看出一二来,基本上真正的意志类天赋多少都会有败而不溃的隐藏属性。

哪怕士气极低,但靠着意志类天赋兜底,基本上整个大军不会大溃败,遇到意志类军队最好就是怀着歼灭战的心思,打崩对方的建制,最好一个人都不要活下来。

();()  否则任何人对上意志类的军队,只要赢着赢着,然后输了一场就都还回去了。

不过,李适希望自己战部是一支意志类的军队,很重要的原因就是省钱!

是的,在所有战部中,除了什么都有可能出现的认知类天赋外,意志类天赋是最省钱的。

技巧类天赋你需要给军团装备对应武器,若是没有相应的武器,只有身体的情况之下,你准备锻炼什么技巧,逃走的技巧吗?!

组织类天赋需要给军团准备一个懂得军阵的大佬,才真正能发挥出组织类军团的力量。

至于李适,如果是游戏中的一键变阵能力还在,倒是能选择组织类天赋,但现在……没看到李适对于阵法的领悟只有锥形阵吗!

素质类就更不用提了,看起来好像入门容易,但实际上素质类天赋的要求更苛刻。

那就是有个完善的后勤保障体系,简单的说你饭都吃不饱,你还弄什么素质类体系!

所以,还是意志类天赋最省钱,最适合自己这种初创业军团,要什么物质,有梦就好了!

只要画得饼够大够圆,意志足够坚定,下得决心够坚决,基本上战斗力就能有保证。

“已然已经出现意志类的雏形,那么战略就改变吧。”

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