三十秒后,十具惨不忍睹的行尸躯体倒在商场走廊地面上。
其中有的是被一刀断头,有的是整个头被大力锤击破碎,还有的则是身躯骨骼碎裂,无法支撑身躯站立。
贴身近战的情况下,使得苏铭身上的重甲,都沾染到了腥臭的行尸污血。
搭配着他手中不断滴落血液的斩大刀,这幅画面像极了终极杀人案现场。
用魔鼠生命精元,补充了下气血消耗后,苏铭转身看向身后已经越过障碍物的其余行尸。
这些五级行尸,除了灵敏方面比之正常成年人要稍差点以外,在力量和抗击打方面都远普通人。
一对一的情况下贴身近战,普通一级玩家遇到了,绝对是九死一生的局面,因为随便被行尸锤上一下的话,不死也得重伤。
至于想要效仿苏铭一样斩瞬杀,除非具备比他稍弱的力量和反应度,不然的话行不通。
就在这时,衣衫褴褛看不清面容的五级行尸,已经张牙舞爪的起了死亡冲击。
只不过在碾压的实力面前,注定这十头行尸,翻不起什么太大的风浪。
因为它们的手段都过于单一,和同级的魔化巨猫相比,这些五级行尸在苏铭看来属于福利怪。
甩了甩略有磨损的斩大刀,他踩着满是污血的地面便朝后方冲去。
狭路相逢勇者胜,冲在最前头的一头行尸,在与之碰撞的瞬间,便化作一道抛物线倒飞了出去,和后面的几头行尸一同化作滚地葫芦,摔倒在地面之上。
在接下来的屠戮时间里,苏铭现自身精神,处于异常活跃状态,他现这会行尸的度,在他眼中都变慢了一拍。
这并非怪物度真的变慢了下来,而是他的精神属性过高,这才导致出现类似现实影视剧中,那种和子弹时间差不多的现象。
用简单点的话来解释,就是料敌先机,可以先一步预判到敌人的攻击轨迹。
进入这种频杀戮状态后,苏铭挥刀显得更加的随意自如,同时他的精神属性,也在以比之平时日常消耗更快的度消耗着。
用直观数据呈现的话,保持这种特殊的精神活跃状态,大约三十秒便会消耗一点精神属性。
对于这点他并未察觉,快刀斩乱麻解决掉十头五级行尸后,苏铭站在原地静静地体会着那种奇妙的感觉。
【叮,你自行领悟了一种技能,请为该技能命名。】
直至听到耳旁响起的提示音,他这才恍若初醒,从特殊状态中退了出来。
“子弹时间。”
【叮,命名成功。】
收到提示音后,苏铭念动间点开了技能介绍信息。
【子弹时间】
技能介绍:消耗1点精神,可进入精神频状态。
注:具体可挥频效果,视使用者气血、精神属性而定。
“爽。”
看完技能信息后,苏铭只感觉如同大夏天喝了瓶碳酸冰饮料一般。
这个他于杀戮中领悟的技能,在近身对战中简直不要太爽,妥妥的又是一个杀手锏。
消耗一点精神使用子弹时间后,他再次进入了频状态。
就在这时,击杀、升级提示音,这才不紧不慢的在苏铭耳旁响起。